چرا برخی بازی های قدیمی هنوز بهتر از بازی های مدرن هستند؟
به گزارش بی نهایت اس ام اس، بازی های ویدیویی با گذشت زمان گرافیک بهتر، گیم پلی پیچیده تر و دنیایی وسیع تر پیدا کرده اند، اما همچنان بسیاری از بازی های قدیمی محبوب و ماندگار به جای مانده اند. درحالی که بازی های مدرن با فناوری های پیشرفته و امکانات بصری خیره کننده ساخته می شوند، بسیاری از گیمرها هنوز به بازی های کلاسیک وفادار مانده اند. بازی های قدیمی مانند Super Mario Bros، The Legend of Zelda، Tetris و Doom هنوز هم طرفداران زیادی دارند و در برخی موارد از بازی های امروزی لذت بخش تر و چالش برانگیزتر به نظر می رسند. سادگی در طراحی، گیم پلی عمیق، نوستالژی و عدم وجود پرداخت های درون برنامه ای از دلایلی هستند که باعث شده برخی از این بازی ها حتی پس از چند دهه، همچنان مجذوب کننده باشند. بسیاری از این بازی ها با گرافیک پیکسلی ساده اما گیم پلی اعتیادآور و طراحی بی نقص توانسته اند از آزمون زمان سربلند بیرون بیایند. درحالی که بازی های مدرن اغلب به گرافیک و جلوه های سینمایی وابسته اند، بازی های قدیمی بیشتر بر روی تجربه گیم پلی خالص و سرگرم کننده تمرکز داشتند. توازن بین چالش و دستاورد در بازی های قدیمی بهتر مدیریت می شد و بازیکنان برای پیشرفت در بازی، مهارت های خود را به جای پرداخت پول، ارتقا می دادند. در ادامه، 5 دلیل علمی و احساسی بررسی می کنیم که چرا برخی بازی های قدیمی همچنان از بازی های مدرن بهتر و محبوب تر هستند.

1- گیم پلی خالص و اعتیادآور، بدون حواس پرتی های غیرضروری
یکی از ویژگی های بازی های قدیمی، گیم پلی ساده اما چالش برانگیز و سرگرم کننده است که بازیکنان را به خود جذب می کند. برخلاف بسکمک از بازی های مدرن که مملو از مأموریت های فرعی پیچیده، پرداخت های درون برنامه ای و آپدیت های مداوم هستند، بازی های کلاسیک روی تجربه اصلی گیمینگ تمرکز داشتند. در بازی هایی مانند Tetris، Pac-Man و Super Mario Bros بازیکن نیازی به یادگیری مکانیک های پیچیده و کنترل های سنگین نداشت. بازی های قدیمی معمولاً با چند دکمه ساده قابل بازی بودند، اما در عین سادگی، عمق بالایی داشتند که باعث می شد بازیکنان ساعت ها بدون خستگی بازی کنند. در مقابل، بسکمک از بازی های مدرن به دلیل محیط های بیش ازحد شلوغ و رابط های کاربری پیچیده، تجربه گیم پلی را مختل می کنند. بازی های کلاسیک اغلب دارای طراحی مرحله ای (Level Design) منسجم و بی نقصی بودند که بازیکن را به تدریج به چالش می کشید و به پیشرفت مهارت های او کمک می کرد. این تمرکز بر خلوص گیم پلی و لذت فوری از بازی کردن، یکی از دلایلی است که بازی های قدیمی همچنان طرفداران زیادی دارند.
2- بازی های قدیمی سخت تر و چالش برانگیزتر بودند
یکی از تفاوت های اصلی بازی های قدیمی با بسکمک از بازی های مدرن، سطح سختی بالاتر آن ها است. درحالی که بسکمک از بازی های امروزی با سیستم های راهنمایی، چک پوینت های زیاد و ذخیره اتوماتیک بازیکنان را در مسیر ساده تری قرار می دهند، بازی های کلاسیک نیازمند تمرین، مهارت و تلاش واقعی بودند. بازی هایی مانند Contra، Mega Man، Ninja Gaiden و Dark Souls به دلیل سطح سختی بالا، بازیکنان را به چالش می کشیدند و حس واقعی از دستاورد و موفقیت را ارائه می دادند. برخلاف بازی های مدرن که در برخی موارد گیمرها را بیش از حد راهنمایی می کنند، بازی های کلاسیک بازیکن را مجبور می کردند با آزمون وخطا راه خود را پیدا کند. این ویژگی باعث می شد که بازی ها هیجان انگیزتر شوند و وقتی بازیکن مرحله ای سخت را پشت سر می گذاشت، حس واقعی موفقیت را تجربه کند. بسکمک از گیمرهای قدیمی معتقدند که بازی های مدرن بیش از حد آسان شده اند و چالش های واقعی آن ها کاهش یافته است. این سخت اما منصفانه بودن یکی از عواملی است که باعث شده بازی های قدیمی همچنان مجذوب کننده باشند.
3- نبود پرداخت های درون برنامه ای و مدل های درآمدزایی آزاردهنده
درحالی که بسکمک از بازی های مدرن بر روی پرداخت های درون برنامه ای (Microtransactions) و خریدهای اضافی تمرکز دارند، بازی های قدیمی یک تجربه کامل و بدون هزینه های اضافی ارائه می دادند. در بازی های کلاسیک، بازیکن با تمرین و مهارت واقعی پیشرفت می کرد، اما در بسکمک از بازی های مدرن، امکان پرداخت برای ارتقا شخصیت یا خرید آیتم های خاص تجربه گیم پلی را تغییر داده است. سیستم پرداخت برای برد (Pay-to-Win) در برخی از بازی های امروزی باعث شده که مهارت بازیکن کم تر از میزان هزینه ای که پرداخت می کند، اهمیت داشته باشد. در بازی های قدیمی، همه چیز بر پایه عدالت و توانایی واقعی بازیکن بود، نه میزان پولی که خرج می کرد. نبود تبلیغات، خریدهای درون برنامه ای و لوت باکس ها (Loot Boxes) در بازی های کلاسیک، تجربه بازی را لذت بخش تر و کمتر آزاردهنده می کرد. درحالی که بسکمک از بازی های مدرن تلاش می کنند از روش های مختلف برای کسب درآمد بیشتر استفاده کنند، بازی های کلاسیک یک تجربه خالص و واقعی از گیمینگ ارائه می دادند.
4- نوستالژی و حس تعلق به دوران طلایی گیمینگ
بسکمک از گیمرها همچنان به بازی های قدیمی علاقه دارند، زیرا این بازی ها یادآور دوران طلایی گیمینگ و خاطرات شیرین کودکی و نوجوانی هستند. بازی هایی مانند Sonic the Hedgehog، Castlevania، Street Fighter II و The Legend of Zelda بخشی از خاطرات نسل های مختلف گیمرها را تشکیل می دهند. احساس نوستالژی باعث می شود که بازی های قدیمی در فکر گیمرها خاص و منحصربه فرد باقی بمانند. حتی اگر از نظر فنی، بازی های مدرن از نظر گرافیکی و صوتی پیشرفته تر باشند، حس نوستالژی و ارتباط عاطفی با بازی های کلاسیک هنوز هم قوی است. بسکمک از گیمرها با بازگشت به این بازی ها، حس سادگی، خلوص و هیجان دوران کودکی را دوباره تجربه می کنند. همین حس باعث شده که حتی امروزه نسخه های ریمستر و ریمیک بسکمک از بازی های کلاسیک منتشر شوند. این نشان می دهد که بازی های قدیمی نه تنها به دلیل کیفیت، بلکه به دلیل جایگاه ویژه ای که در قلب گیمرها دارند، ماندگار شده اند.
5- طراحی هنری ساده اما ماندگار و مجذوب کننده
یکی از مهم ترین دلایلی که بازی های قدیمی هنوز مجذوب کنندهیت دارند، سبک طراحی و گرافیک ماندگار آن ها است. درحالی که بسکمک از بازی های مدرن به گرافیک واقع گرایانه و جلوه های سنگین متکی هستند، بازی های کلاسیک طراحی هنری منحصربه فردی داشتند که همچنان زیبا به نظر می رسد. بازی هایی با گرافیک پیکسلی (Pixel Art) مانند Chrono Trigger، Metroid و Final Fantasy VI هنوز هم از نظر هنری زیبا و دوست داشتنی هستند. بسکمک از بازی های مدرن با گذشت زمان از نظر بصری قدیمی به نظر می رسند، اما گرافیک 2بعدی و پیکسلی همچنان مجذوب کنندهیت خاص خود را دارد. طراحی بصری ساده اما تأثیرگذار بازی های کلاسیک باعث شده که آن ها حتی بعد از چندین دهه همچنان چشم نواز باشند.
6- بازی های قدیمی بیشتر بر طراحی مراحل خلاقانه تمرکز داشتند
یکی از ویژگی های برجسته بازی های قدیمی، طراحی مراحل (Level Design) خلاقانه و متنوع آن ها بود. درحالی که بسکمک از بازی های مدرن به نقشه های جهان باز (Open World) و آزادی زیاد تکیه دارند، بازی های کلاسیک مسیرهای طراحی شده و منسجمی را ارائه می دادند. بازی هایی مانند Super Mario Bros، The Legend of Zelda: A Link to the Past و Donkey Kong Country دارای مراحلی بودند که به طور دقیق طراحی شده و با پیشروی در بازی، مهارت بازیکن را به چالش می کشیدند. هر مرحله در این بازی ها دارای هویت خاص خود بود و مسیرهای متنوع، چالش های هوشمندانه و ساختار منسجمی داشت که باعث می شد بازی هیچ گاه تکراری به نظر نرسد. برخلاف برخی از بازی های مدرن که مأموریت های جانبی و محیط های بیش ازحد گسترده را به بازیکن تحمیل می کنند، بازی های قدیمی مسیرهای معین اما چالش برانگیزی داشتند. این موضوع باعث می شد که بازیکنان برای یادگیری مسیرها، کشف راه های مخفی و تقویت مهارت های خود تلاش کنند. بسکمک از بازی های امروزی از نظر طراحی مراحل، بیش ازحد وابسته به الگوریتم های تولید تصادفی (Procedural Generation) شده اند که می تواند تجربه بازی را یکنواخت کند. در مقابل، بازی های کلاسیک با مراحل دستی و دقیق طراحی شده، همچنان مجذوب کنندهیت خود را حفظ کرده اند.
7- موسیقی و صداگذاری بازی های قدیمی به یادماندنی تر بودند
بسکمک از موسیقی های بازی های کلاسیک هنوز هم در فکر گیمرها به جای مانده و الهام بخش بسکمک از آهنگسازان مدرن شده اند. بازی های قدیمی مانند The Legend of Zelda، Super Mario Bros، Mega Man و Castlevania دارای موسیقی هایی بودند که با محدودیت های فنی کنسول های قدیمی ساخته شده اما همچنان مجذوب کننده و تأثیرگذارند. در آن دوران، آهنگسازان باید با استفاده از محدودیت های صوتی کنسول های 8بیتی و 16بیتی، موسیقی هایی خلق می کردند که به یادماندنی و تأثیرگذار باشند. این موسیقی ها اغلب ریتمیک، کوتاه و اعتیادآور بودند و به گونه ای طراحی شده بودند که حتی پس از ساعت ها بازی کردن، تکراری به نظر نرسند. برخلاف بسکمک از بازی های مدرن که موسیقی آن ها به موسیقی سینمایی و پس زمینه ای شباهت دارد، موسیقی بازی های کلاسیک بخشی از هویت بازی بود و می توانست حس ماجراجویی، هیجان یا خطر را به بازیکن منتقل کند. برخی از موسیقی های کلاسیک مانند تم اصلی Tetris، آهنگ Green Hill Zone در Sonic و تم جنگ های Final Fantasy هنوز هم در میان بهترین موسیقی های بازی های ویدیویی قرار دارند. علاوه بر این، صداگذاری مینیمالیستی اما دقیق بازی های قدیمی باعث می شد که هر صدا عملکرد خاصی را نشان دهد. صدای پریدن ماریو، برخورد گلوله در Contra یا صدای گرفتن حلقه ها در Sonic همگی مثال هایی از طراحی صوتی ماندگار هستند.
8- بازی های قدیمی برای همه سنین طراحی شده بودند
یکی از ویژگی های بازی های کلاسیک این بود که هم بچه ها و هم بزرگسالان می توانستند از آن ها لذت ببرند. برخلاف بسکمک از بازی های مدرن که به دسته های خاصی از مخاطبان (مانند بزرگسالان یا نوجوانان) محدود می شوند، بازی های قدیمی دارای گیم پلی ساده اما درعین حال چالش برانگیز بودند که طیف گسترده ای از بازیکنان را جذب می کردند. بازی هایی مانند Super Mario، Tetris، Pac-Man و The Legend of Zelda نه تنها برای بچه ها سرگرم کننده بودند، بلکه بزرگسالان نیز می توانستند آن ها را بازی کنند و از آن ها لذت ببرند. این بازی ها معمولاً دارای کنترل های آسان اما مراحل پیچیده ای بودند که نیاز به مهارت و تفکر استراتژیک داشتند. درحالی که برخی از بازی های امروزی بیش ازحد به خشونت، پیچیدگی داستانی یا گرافیک واقع گرایانه متکی هستند، بازی های کلاسیک به گیم پلی خالص و تجربه ای سرگرم کننده توجه بیشتری داشتند. این مسئله باعث شده است که بازی های قدیمی همچنان موردعلاقه گیمرهای نسل های مختلف باشند. همچنین، به دلیل نبود محتوای بزرگسالانه و وابستگی کمتر به خشونت، بازی های قدیمی گزینه مناسبی برای بازی در کنار خانواده محسوب می شوند.
9- بازی های قدیمی روی مهارت بازیکن تمرکز داشتند، نه کمک های اضافی
در بسکمک از بازی های کلاسیک، بازیکن باید مهارت های خود را ارتقا می داد و از هوش و تمرین برای پیشرفت در بازی استفاده می کرد. در مقابل، بسکمک از بازی های مدرن دارای سیستم های راهنمایی اتوماتیک، نقشه های نشانه گذاری شده و کمک های دیجیتالی هستند که چالش را کاهش می دهند. در بازی هایی مانند Metroid، Castlevania و Dark Souls بازیکنان مجبور بودند محیط را خودشان کشف کنند، مسیرهای پنهان را پیدا کنند و برای مقابله با دشمنان استراتژی مناسبی اتخاذ کنند. این بازی ها اغلب هیچ راهنمایی مستقیمی ارائه نمی دادند و بازیکن باید از تجربه، آزمون وخطا و تحلیل محیط برای پیشروی استفاده می کرد. درحالی که برخی از بازی های مدرن نیز چالش برانگیز هستند، بسکمک از آن ها بیش ازحد بازیکن را راهنمایی می کنند و باعث می شوند احساس کشف و یادگیری کاهش یابد. بازی های قدیمی، تجربه ای خالص از یادگیری از طریق بازی کردن ارائه می دادند که باعث می شد بازیکنان عمیق تر درگیر گیم پلی شوند و مهارت های خود را ارتقا دهند.
10- بسکمک از بازی های قدیمی هنوز الهام بخش بازی های تازه هستند
بسکمک از بازی های مدرن همچنان از ایده ها، مکانیک ها و طراحی بازی های کلاسیک الهام می گیرند. ژانرهای محبوب امروزی مانند پلتفرمرها (Platformers)، روگ لایک ها (Roguelikes) و بازی های مترویدوانیا (Metroidvania) همگی ریشه در بازی های قدیمی دارند. حتی بازی های مدرن با گرافیک پیکسلی مانند Hollow Knight، Celeste، Shovel Knight و Dead Cells نشان می دهند که سبک طراحی بازی های قدیمی همچنان تأثیرگذار است. بسکمک از ریمیک ها (Remakes) و نسخه های ریمستر شده از بازی های قدیمی مانند Resident Evil 2، Final Fantasy VII و The Legend of Zelda: Links Awakening نشان می دهند که علاقه به سبک بازی های کلاسیک همچنان زنده است. همچنین، طراحی مراحل، موسیقی، سیستم مبارزات و حتی داستان گویی در بازی های مدرن هنوز هم از بسکمک از بازی های دهه های گذشته الهام گرفته شده است. این موضوع نشان می دهد که بازی های قدیمی نه تنها فراموش نشده اند، بلکه همچنان پایه و اساس بسکمک از بازی های امروزی هستند. اگرچه فناوری پیشرفت کرده است، اما اصول طراحی خوب که در بازی های کلاسیک به کار رفته اند، همچنان در صنعت گیمینگ مدرن مورد استفاده قرار می گیرند.
منبع: یک پزشک